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Minecraft Experience: Villager Rescue llegará a Ciudad de México con una aventura inmersiva inspirada en el videojuego

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La experiencia interactiva abrirá el 15 de abril en Forum Buenavista y convertirá a México en la primera sede de América Latina

La experiencia interactiva “Minecraft Experience: Villager Rescue”, inspirada en el popular universo del videojuego Minecraft, prepara su llegada a México con una propuesta inmersiva que permitirá a los visitantes adentrarse físicamente en uno de los mundos virtuales más influyentes de la cultura digital contemporánea. El evento abrirá sus puertas el próximo 15 de abril en el Forum Buenavista, en la Ciudad de México, marcando su primera parada en América Latina.

La experiencia, anunciada por la productora MusicVibe, invita tanto a seguidores del videojuego como a familias y público general a participar en una aventura interactiva de aproximadamente una hora de duración, en la que los asistentes deberán colaborar para completar una misión de rescate dentro de escenarios inspirados en el juego.

Durante el recorrido, los participantes iniciarán su travesía en un bosque donde conocerán las reglas del juego y podrán interactuar con otros visitantes antes de adentrarse en una aldea virtual. A partir de ese momento comenzará una misión colectiva que los llevará a explorar distintos biomas del universo de Minecraft, construir estructuras y enfrentarse a criaturas icónicas del juego, como esqueletos, arañas y los característicos creepers, además de encontrarse con animales como pandas y delfines.

Con más de 300 millones de copias vendidas en todo el mundo, Minecraft es considerado el videojuego más vendido de la historia y uno de los fenómenos culturales más influyentes del entretenimiento digital. La propuesta Minecraft Experience: Villager Rescue busca trasladar ese universo creativo al espacio físico mediante una narrativa interactiva en la que los visitantes se convierten en protagonistas de una misión colectiva.

El proyecto fue diseñado por el estudio creativo Supply + Demand, responsable de producciones a gran escala en los ámbitos del entretenimiento y las exposiciones. Entre sus clientes se encuentran organizaciones y figuras del espectáculo como Cirque du Soleil, Universal Studios, Warner Bros., así como artistas internacionales como Taylor Swift, Justin Timberlake y Cher.

La experiencia debutó en octubre de 2024 en Dallas, Texas, y posteriormente ha recorrido ciudades como Toronto, Londres y Riad, además de presentarse en distintas sedes de Dinamarca. Con su llegada a la capital mexicana, el proyecto amplía su circuito internacional y se posiciona como una de las experiencias inmersivas más ambiciosas basadas en un videojuego.

Los boletos ya se encuentran disponibles en la plataforma Fever, mientras que quienes adquirieron entradas previamente a través de Fun Ticket podrán utilizarlas respetando la fecha y horario indicados, recibiendo además información detallada mediante correo electrónico.

Tras completar la misión, los visitantes podrán concluir el recorrido en la tienda oficial de la experiencia, donde se ofrecerán artículos conmemorativos inspirados en el universo de Minecraft, cerrando así una jornada que traslada la lógica del juego digital al territorio de la experiencia física y colectiva.